
Ben ilanıyla bu yüzden ben hakkında yazmak için seviyorum (benim sanat, benim oyun, indie pazarlama ve benim fitness düşüncelerimi) ama henüz almak için başaramadı tüm farklı içeriği ile yeni bir web sitesi almak için umut ediyorum blogun farklı bir kez, burada sonrası
Elma mağaza ve indies için sonrasında bir yeniden yapılanma hakkında şu anda devam eden büyük bir tartışma var. Net etrafında çeşitli makaleler konuları kapsamaktadır ve onlarla katılıyorum - ama sadece bir ölçüde. Yani bakış bir pazarlama açısından bu bir göz atalım.
Beni bilmiyorum olanlar için biraz bilgi:
Şu anda İş Geliştirme, Pazarlama ve Halkla İlişkiler sorumlu Norveç ve am küçük indie geliştirici (diğer şeyler arasında) için çalışıyorum. Herkes olsa bile biz, muhtemelen o bölgede daha çok ya da daha az özel kişi var çok az küçük indies biri olan Kaya Pocket Oyunları farklı sorumluluklar bir dizi karşılamak için vardır.
Yani burada bu sıcak konuda benim düşünceme olup:
Bu elma deposu, buhar (hatta bir pazarlama aracı olarak kickstarter söz olabilir) gibi platformlar kendi oyunları için dikkatini çekmek indie geliştiriciler için ana odak noktası haline gelmiştir olmamalıdır. Bu yerlerde nispeten yeni olduğu zaman daha az ürünleri ile, çalıştı, ancak App Store günlük eklenmektedir fazla 150 oyunları oynayın bir anda, o zaman geldi ve gitti. Bu günlük ezici bir potansiyel tüketici serbest bırakılması yeni oyunlar saf miktarı bir sorun değil, aynı zamanda onun / onun dikkatini kazanmak için, oyun doğru zamanda doğru yerde olmak zorunda olduğu gerçeğini sadece bu. Bu platform söyledi üzerinde tam kontrol yoksa, herhangi bir tür platformda etkilemek zor bir şeydir.
Neden bir satış sürecinin mümkün olan en son hedefe rekabet etmek istersiniz? Satış ve dikkat ürününüzü satın ediliyor yerini önce yol kazanmış ve bu tür web site / blog, sosyal medya kanalları, topluluklar, forumlar ya da web ile ilgili başka bir şey olarak üzerinde% 100 kontrol olabilir yerler vardır edilmektedir.
Bizim indie pazarcıların ve geliştiricilerin diğer yollarla dikkat kazanıyor / kazanç odaklanarak gerekirken yalvarıyor / bakım için umut gibi.
Pazarlama dikkat ilgilidir. Sanırım bütün bu (kuşkusuz, çok basitleştirilmiş) tanımı kabul düşünüyorum. Ancak doğru yerde ve doğru zamanda ilgi doğru tür ihtiyacı var. Bunu başarmak için daha iyi App Store oyunda kumar orada daha anlamına gelir ve bunu biz bu gerçeğini kabul olsun hakkında zaman olduğunu düşünüyorum. Insanlar bu konuda bilmiyorsanız dünyanın en iyi oyun satmaz. Notch geliştirme başladı Minecraft harika bir oyun değildi, bu harika bir fikir / tasarım ve o da onları daha ilgili ve bağlı hissediyorum yapılan geliştirme süreci üzerine bir bütün topluluk meşgul ve dahil etmek güç kullanılır. Gerçek bir projenin parçası olmak otomatik olarak insanların daha fazla yatırım yapar. Insan, bir topluma ait meşgul ve etkileşim için bir özlem olduğunu içsel bir gerçek vardır. Yani, sizin için büyük bir pazarlama aracı orada. Ucuz, kişisel ve uzun vadeli liyakat ile.
Bu yüzden piyasaya var önce Minecraft hiç bilinmiyordu varsayalım ve sadece bir iPhone oyun olacaktır. Şimdi bazı insanlar "yeni" bölümünde gördüm varsayalım. Bazıları muhtemelen değil, satın olurdu. Yavaş bir başlangıç yol açacak ama Minecraft çok popüler bir oyun olduğu için oldukça hızlı en pazarlama o kadar bu konuda onların arkadaşları söylemek seviyorum insanlardan geliyor viral gideceğini. Bu oyun satın almak için en kararlar oyunu ne kadar büyük arkadaş önerileri ya da insanların blog üzerinden App Store dışında yapılmış olduğunu bize gösteriyor. Insanlar onlara gerçeği söylemek onların arkadaşları güven çünkü oyun satın ediliyor.
App Store içinde giderek kendi oyun satın birisi de sadece tekrar bırakın ve bu konuda unutmak çok daha muhtemeldir, söz değil. Bir tüketici istemiyorum, bir fan istiyorum ![]()
Ben içerik, topluluk oluşturma, güven ile dikkat kazanç ve bir düşünce lideri ve alanında uzman olarak kendinizi koyarak bir inancı duyuyorum. Her şey ürün ve sadece duymuş ya da stüdyo veya oyunun hiç görmediği birinin önüne almak onları satın yapmak için yeterli olduğunu düşünme hakkında olduğunu zihniyet çıkıp anlamına gelir. Tam olarak aynı şeyi diğer stüdyoları binlerce rekabet çünkü, artık, yeterli değil.
Bir kişi ve bir stüdyo olarak öne gerekir. Zaman alır için güven ve insanlar ve ne stüdyoya açıklayan duruyor. Bu potansiyel müşterilerinize kim olduğunu anlamak zaman alır. Bu onlar için çözmek olabilir sorunları ne tür anlamak için zaman alır. Bu onlar için içerik yazmak zaman alır ve insanların bilmek ve arkadaş olmak için almak için zaman alır. Bu ve size günümüzde Pazarlama harcama gereken para yapmak için adanmış bir kişi olmalıdır nedeni budur:
İyi haber?
- Bu reklamlar gibi pahalı Pazarlama, televizyon spotları vb daha fazla verimli değildir. Biz (veya ağır e-postalarınızı kontrol edin ya da akıllı telefon / tablet üzerinde göz atın veya bir tv reklamı mola ile aperatif bir şeyler kapmak değil mi?) Onlara ihtiyacım yok.
- Pazarlama yeni bir yol inanılmaz neredeyse ücretsiz uygun maliyetli ve uzun vadeli hak vardır
Kötü haber?
- oyun alışveriş platformları pazarlama araçları olarak giderek işe yaramaz hale gelecektir
- Pazarlama yeni bir yol çok zaman alan ve özel bir insana ihtiyaç
Pazarlama yapmanın modern bir şekilde tam olarak nedir? Peki bu benim kişisel görüşüm ve muhtemelen bir kitap ya da konuşma en az birkaç saat doldurmak ama bana bir göndermek için ücretsiz hissediyordu e-posta ve düşüncelerimi paylaşmak için mutluyum ![]()






































