
Tengo la esperanza de obtener una nueva página web con todos los diferentes contenidos me encanta escribir sobre (mi arte, mi juego, mis pensamientos sobre la comercialización del indie y mi condición física), pero no logré conseguirlo para arriba todavía, así que estoy posteando un tipo diferente de blog de publicar aquí, por una vez
Hay una gran discusión que se enciende ahora acerca de la re-estructuración de la tienda de Apple y sus consecuencias para los indies. Varios artículos alrededor de la red cubren las cuestiones y estoy de acuerdo con ellos - pero sólo hasta cierto punto. Así que vamos a echar un vistazo a esto desde un punto de vista de marketing.
Un poco de historia para aquellos que no me conocen:
Actualmente estoy trabajando para un pequeño desarrollador indie en Noruega y en la mañana (entre otras cosas), responsable de Desarrollo de Negocio, Marketing y Relaciones Públicas. Somos probablemente una de las pocas pequeñas indies que tienen una persona más o menos especializado en esa área, a pesar de que todos en la roca Pocket Games tiene que cubrir una amplia gama de diferentes responsabilidades.
Así que aquí es mi humilde opinión sobre este tema caliente:
Plataformas como la Apple Store, de vapor (incluso se podría hablar de pedal de arranque como una herramienta de marketing) no debería haber sido el foco principal para los desarrolladores indie para llamar la atención para sus juegos. Funcionó cuando estos lugares eran relativamente nuevos, con menos productos, pero en un momento en que hay más de 150 juegos que se añaden a la tienda de aplicaciones al día, ese momento ha llegado y se ha ido. No es sólo una cuestión de la enorme cantidad de juegos nuevos que son lanzados diariamente abrumadora un consumidor potencial, pero también el hecho de que, a fin de obtener su / su atención, el juego tiene que estar en el lugar correcto en el momento adecuado. Esto es algo que es difícil de influir en una plataforma de ningún tipo, a menos que usted tiene el control total sobre dicha plataforma.
¿Por qué quieres para competir en el último destino posible en un proceso de ventas? Ventas y atención se ganaron mucho antes de la ubicación se está comprando su producto y esos son los lugares que usted puede tener el control del 100% con respecto a, como su sitio web / blog, los canales de medios sociales, comunidades, foros o cualquier otra cosa relacionada con la web.
Es como la mendicidad / esperando por la atención mientras que las empresas de venta independientes y desarrolladores deberíamos centrarnos en ganar / ganar la atención a través de otros medios.
Marketing es todo acerca de la atención. Creo que todos podemos estar de acuerdo en que la definición (la verdad, muy simplificada). Sin embargo se necesita el tipo de atención en el lugar correcto y en el momento adecuado. Para lograr esto, hay una mejor manera por ahí que los juegos de azar en el juego tienda de aplicaciones y creo que es hora de que lleguemos a un acuerdo con ese hecho. El mejor juego del mundo no va a vender si la gente no sabe sobre él. Minecraft no es un gran juego cuando Notch comenzó el desarrollo, que era una gran idea / diseño y utilizó el poder para participar e incluir a toda la comunidad en el proceso de desarrollo que a su vez hacen que se sientan más involucrados y conectados. Ser parte de un proyecto real automáticamente hace a la gente más invierten. Hay una verdad inherente de que los seres humanos tienen un deseo de pertenecer a una comunidad, participar e interactuar. Por lo tanto, allí a la derecha es una gran herramienta de marketing para usted. Barato, personal y con mérito a largo plazo.
Así que vamos a asumir Minecraft no se sabía nada antes de que fue liberada y que sería un juego de iPhone solamente. Ahora vamos a suponer que algunas personas lo vieron en la sección de "nuevo". Algunos habrían comprado, otros probablemente no. Eso llevaría a un comienzo lento pero desde Minecraft es un juego muy popular que iría viral muy rápido con la mayoría de la comercialización por parte de personas que lo aman tanto que le dicen a sus amigos acerca de ello. Esto nos muestra que la mayoría de las decisiones de compra del juego se hacen fuera de la tienda de aplicaciones a través de las sugerencias de amigos o personas de blogs acerca de cuán grande es el juego. El juego está siendo comprado por la gente confía en sus amigos para decirles la verdad.
Por no hablar, alguien que compra su juego por la navegación en la App Store es también mucho más probable que se acaba de caer otra vez y olvidarse de él. Usted no quiere un consumidor, usted quiere un ventilador ![]()
Soy un firme creyente de ganar la atención a través de contenidos, creación de comunidades, la confianza y la colocación de sí mismo como un líder de pensamiento y especialista en su campo. Eso significa salir de la mentalidad de que todo es acerca de su producto y el pensamiento que acaba de conseguir en frente de alguien que nunca ha visto u oído de su estudio o su juego es suficiente para que ellos compren. No es suficiente, ya no, porque compites con miles de otros estudios que hacen exactamente lo mismo.
Es necesario destacar como una persona y un estudio. La creación de confianza y explicar a la gente quién eres y lo que su estudio representa lleva tiempo. Se necesita tiempo para entender quiénes son sus clientes potenciales. Se necesita tiempo para entender qué tipo de problemas se puede resolver por ellos. Se necesita tiempo para escribir el contenido para ellos y se necesita tiempo para llegar a conocer gente y hacer amigos. Esa es la razón por la que debe tener una persona que se dedica a hacer esto y ese es el dinero que debería invertir en marketing hoy en día:
La buena noticia?
- Marketing de Caro como anuncios, anuncios de televisión, etc no son eficientes más. Nosotros no los necesitamos (o usted en serio, no consultar su correo electrónico o navegar en su teléfono inteligente / tableta o agarrar algo para picar a través de un anuncio de televisión de descanso?).
- La nueva forma de marketing es muy rentable para casi libre y tiene el mérito de largo plazo
La mala noticia?
- plataformas tienda de juego será cada vez más inútiles como herramientas de marketing
- La nueva forma de comercialización es que consume mucho tiempo y necesita una persona dedicada
¿Qué es exactamente la forma moderna de hacer marketing? Bueno esa es mi opinión personal y probablemente podría llenar un libro o por lo menos un par de horas de hablar pero no dude en enviarme un correo electrónico y me siento feliz de compartir mis pensamientos ![]()






































